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Día contra noche. Fija las reglas, apunta el lanzamiento y míralo jugarse.
120s fijos. Clasifica por el territorio que mantienes al pitido.
Preparación (reflejada — ambos bandos reciben lo mismo)
Clasificación · 120 segundos
Sin puntuaciones aún — sé el primero.
Cómo jugar
Dos colores se disputan el tablero. Configuras ambos bandos por igual y apuntas el lanzamiento — tu única ventaja. Los modos por tiempo clasifican por territorio; Dominio clasifica por lo rápido que tomas y mantienes el 60%.
Arrastra en el tablero para fijar el ángulo de salida de tus bolas. Tu rival también apuntó — solo que no ves dónde.